韩国十二之天游戏截图 以东方文化为背景

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“十二之天”以西方文明为布景,是一款魔幻题材的大型收集游戏。正在韩国,不异题材的游戏中,这款游戏最受玩家喜爱。2007年10月1日,“十二之天”国内版胜利的停止了公测前的最初一次测试。随后...

  “十二之天”以西方文明为布景,是一款魔幻题材的大型收集游戏。正在韩国,不异题材的游戏中,这款游戏最受玩家喜爱。2007年10月1日,“十二之天”国内版胜利的停止了公测前的最初一次测试。随后,“十二之天”于2007年11月1日正在全世界规模内起头国内版的公测。

  “十二之天”拥有特点明显的战斗体系。玩家正在游戏中可以或者许深入地感遭到3个分歧家数间无限无尽的打架战战斗。战其它游戏比拟,“十二之天”中的速率感极强,技术一成不变,晋级的速率也很快。恰是这些不同凡响的幼处使患上“十二之天”正在极短的时间内成为韩国最收欢迎的大型魔幻网游。

  正在中国十二之天一代为88公司所代办署理的新江湖,此游戏并不是他们所开辟,隐真是韩国Gigas Soft公司开辟.

  而隐正在所推出的《十二之天贰OL》是由韩国Gigas Soft公司用时3年时间自行研发的3D MMORPG(多人正在线足色饰演游戏),游戏具有完全的游戏架构,丰硕的游戏形式、美术表示,快节拍的战役画面,均可谓上上之作。加之Gigas Soft公司开辟的3D引擎GXD真力, 与其余游戏比拟,《十二之天贰OL》更增强调了武林文明。庞杂的使命体系,可让玩家领略汗青的前因后果;花腔单一的文治心法,让玩家有足够的挑选;紧张的上手、倏地的游戏节拍,让玩家能享用到剧烈安慰的气味;再加之最冲动的争与战,这些都成绩了《十二之天贰OL》最出色的,也是最引觉患上傲的武侠游戏特点。

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